Come integrare GIT e SVN

Git non è l’unico sistema di controllo di versione esistente (aimè! xD). Ad esempio SVN è il sistema utilizzato ufficialmente dal progetto KDE (anche se c’è l’intenzione di passare a Git nel prossimo futuro). A questo punto sorge spontaneo chiedersi … Continue reading

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OpenGL – Stipple

Questa è la penultima lezione del primo grande capitolo di OpenGL: il disegno di poligoni. Oggi parleremo dei “pattern” e di come istruire il motore grafico affinché non utilizzi un colore uniforme per disegnare righe e campiture ma colori soltanto … Continue reading