Python Profiling
Dato che non c’è un unico strumento adatto ho deciso di spiegare passo passo come ottenere dei dati di profiling veloci, puliti e graficamente guardabili. Continue reading
Dato che non c’è un unico strumento adatto ho deciso di spiegare passo passo come ottenere dei dati di profiling veloci, puliti e graficamente guardabili. Continue reading
Nella scorsa parte abbiamo visto come abilitare l’interfaccia di admin. Abbiamo notato però che non tutto era esattamente come ce lo aspettavamo. Per prima cosa tutte le tabelle terminavano con una fastidiosa “s” dovuta al plurale inglese, secondo, gli oggetti … Continue reading
Quando si sviluppa un applicazione web creare pannelli di admin è solitamente noioso e fastidioso eppure necessario per permettere, ad esempio, al gestore del negozio online che stiamo progettando di aggiungere oggetti al catalogo senza dover conoscere una riga di … Continue reading
Come ogni applicazione che si rispetti, abbiamo bisogno di impostare e generare la struttura dati del nostro programma. La primissima cosa da fare è quella di istruire Django ad utilizzare un database. Per questa guida sceglieremo PostgreSQL. Per configurarlo potete … Continue reading
Continuiamo il nostro tutorial che ci porterà a implementare una semplice applicazione web per gestire la nostra collezione musicale. Ora che la base funziona dobbiamo iniziare a scrivere qualcosa di più complesso che una misera pagina di default. A questo … Continue reading
Vi propongo passo passo un tutorial che ci porterà a realizzare una pagina web dinamica contenente informazioni sulla nostra collezione musicale. In questo modo potrete vedere come prende forma un progetto utilizzando quella meraviglia tecnologica che è Django. Gli unici … Continue reading
Come già saprà chi mi segue su Twitter, questa settimana in uno dei miei lampi mi è venuta l’idea di approcciarmi alle web application. Quando uno si affaccia a questo panorama la scelta sembra quasi obbligata: PHP. Tuttavia non avevo … Continue reading
Prima di cominciare a spiegare il piccolo codice di esempio è importante fare qualche piccola premessa. La fluidità dell’animazione dipende dai frame per secondo (fps). I frame per secondo massimi dipendono dal refresh dello schermo. Gli schermi moderni vanno all’incirca … Continue reading
Stavo ripassando gran parte delle API delle OpenGL. Stavo facendo piccoli schemi e riassunti ed allora ho pensato: perché non condividere un po’ di questo lavoro? Così ci trascrivo qualche piccolo cenno di OpenGL senza nessuna intenzione di portare alla … Continue reading
Python dispone di numerosissimi strumenti che facilitano e completano l’esperienza di programmazione. Il problema è, appunto, che sono troppi. Ogni volta bisogna ricercare i migliori fra la sterminata costellazione di strumenti di sviluppo. E quindi ho deciso di fare una … Continue reading