Come integrare GIT e SVN

Git non è l’unico sistema di controllo di versione esistente (aimè! xD). Ad esempio SVN è il sistema utilizzato ufficialmente dal progetto KDE (anche se c’è l’intenzione di passare a Git nel prossimo futuro). A questo punto sorge spontaneo chiedersi … Continue reading

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OpenGLoader v.0.1

OpenGLoader è un semplicissimo mesh-loader (sistema che si occupa di caricare in memoria la struttura 3D di un oggetto scritta in un file) scritto in C++ che potete utilizzare per caricare dei modelli pre-costruiti all’interno delle vostre applicazioni. Questa libreria non ha affatto intenzione di sostituirsi a librerie professionali ma vuole essere una via estremamente breve per inserire mesh complessi in programmi di complessità medio-bassa. Continue reading