Oltre Java: Ceylon

Chi mi conosce sa bene il mio rapporto di amore-odio con Java. Amore perché Java è un linguaggio performante, di alto livello e soprattutto portabile. L’ho usato spesso, lo uso tutt’ora e ci ho fatto addirittura del game development. Odio … Continue reading

OpenGLoader v.0.1

OpenGLoader è un semplicissimo mesh-loader (sistema che si occupa di caricare in memoria la struttura 3D di un oggetto scritta in un file) scritto in C++ che potete utilizzare per caricare dei modelli pre-costruiti all’interno delle vostre applicazioni. Questa libreria non ha affatto intenzione di sostituirsi a librerie professionali ma vuole essere una via estremamente breve per inserire mesh complessi in programmi di complessità medio-bassa. Continue reading