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Tag Archives: game development

Halo 2

Behavior Tree e il Decision Making (Parte 3)

August 20, 2012
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Questa è l’ultimo articolo per il momento sui BT. L’argomento necessiterebbe ulteriore trattazione ma direi che per avere un’idea di cosa sono, come funzionano e come si implementano è sufficiente. In questa parte completeremo i BT andando a rispondere ad … Continue reading →

Posted in AI e Neuroscienze, Game Development

Mono, C# e il Game Development

March 28, 2012
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Qualche tempo fa, durante l’incontro annuale di AltDevConf 2012, Miguel de Icaza ha partecipato con un talk dal titolo “Mono for Game Development”. Una presentazione interessante (che trovate nel link) che dava una panoramica piuttosto completa dell’utilizzo di C# e … Continue reading →

Posted in Game Development

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