SlashCode

Main menu

Skip to content
  • About SlashCode
  • Feedback

Tag Archives: mono

Mono, C# e il Game Development

March 28, 2012
Email, RSS Follow

Qualche tempo fa, durante l’incontro annuale di AltDevConf 2012, Miguel de Icaza ha partecipato con un talk dal titolo “Mono for Game Development”. Una presentazione interessante (che trovate nel link) che dava una panoramica piuttosto completa dell’utilizzo di C# e … Continue reading →

Posted in Game Development

Seguimi!

Seguimi! FacebookSeguimi! Google+Seguimi! Twitter

Categories

  • AI e Neuroscienze (22)
  • Game Development (8)
  • Guide (119)
    • Algoritmica (11)
    • C/C++ (15)
    • CVS (11)
    • Debian/Ubuntu (5)
    • Generale (25)
    • Java (5)
    • Lisp/Scheme (11)
    • Lua (10)
    • OpenGL (7)
    • Python (15)
    • Reti (5)
    • Sistemi Operativi (3)
    • Text Editor (2)
    • Varie (4)
  • News (51)
    • Distribuzioni (20)
    • Kernel (3)
    • Software (11)
  • Progetti (26)
    • Enea (2)
    • Esterni (5)
    • LinuxQualityHelp (2)
    • PyBackup (7)
    • Script Vari (7)
  • TheSlashCodeProject (17)
Powered by WordPress and Foghorn