Lua Object Oriented
Scopriremo come implementare il paradigma ad oggetti in un linguaggio non Object Oriented come Lua. Continue reading
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Rieccoci con un nuovo capitolo del nostro corso di programmazione generale. L’ultima volta avevamo parlato degli oggetti spiegando che gli oggetti sono un astrazione del mondo. Per ogni sostantivo che potete immaginare potete costruire l’oggetto corrispondente. Oggi vedremo che gli … Continue reading
Continuiamo la serie di lezioni sulla programmazione generale, questa volta cercando di approfondire molti degli aspetti che nelle prime 10 parti introduttive avevamo lasciato appesi. Cominciamo perciò dal concetto che (dopo i puntatori) spiazza di più chi non ha confidenza … Continue reading