
Foto di un programma che usa algoritmi scadenti.
Abbiamo visto cos’è un algoritmo, come è suddiviso e come lo si rappresenta astrattamente in fase di “progetto”.
Ora affronteremo il come progettarlo e in particolare il metodo del Dividi et Impera.
La progettazione di un algoritmo è la fase più delicata del processo di programmazione. Spesso scelte che sembrano ininfluenti nella nostra mente si tramutano in barriere computazionali invalicabili (cosa che appare manifesta se si combatte con il Progetto Eulero).



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