Piccolo aggiornamento per la mia libreria microscopica per importare mesh OBJ all’interno di applicazioni OpenGL. Ho aggiunto un paio di piccole gestioni di errore che impediscono al programma di piantarsi di netto se si sbaglia a selezionare un file.
Poca roba ma nelle ultime settimane mi stavo dedicando ad un altro paio di cose e OpenGLoader non ha certo la priorità.
Ecco il repo: http://github.com/THeK3nger/OpenGLoader



July 3rd, 2010
THeK3nger
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