SlashCode

Main menu

Skip to content
  • About SlashCode
  • Feedback

Tag Archives: programmazione

Python – Information Hiding tramite Property

September 15, 2009
Email, RSS Follow

La buona programmazione è merce rara. Frotte di programmatori al grido di “basta che funziona” popolano la rete. Hanno codice non commentato, arrabattato, non modulare in cui una classe svolge funzioni di altre classi e non ci si capisce nulla. … Continue reading →

Posted in Guide, Python

Programmazione #12 – Oggetti – Entità e Valori

September 1, 2009
Email, RSS Follow

Rieccoci con un nuovo capitolo del nostro corso di programmazione generale. L’ultima volta avevamo parlato degli oggetti spiegando che gli oggetti sono un astrazione del mondo. Per ogni sostantivo che potete immaginare potete costruire l’oggetto corrispondente. Oggi vedremo che gli … Continue reading →

Posted in Generale, Guide

Programmazione #11 – Oggetti – Generalità

November 18, 2008
Email, RSS Follow

Continuiamo la serie di lezioni sulla programmazione generale, questa volta cercando di approfondire molti degli aspetti che nelle prime 10 parti introduttive avevamo lasciato appesi. Cominciamo perciò dal concetto che (dopo i puntatori) spiazza di più chi non ha confidenza … Continue reading →

Posted in Generale

GAPG – Bozza 01

November 17, 2008
Email, RSS Follow

Come già ho annunciato sto convertendo, ampliando e correggendo i 10 articoli di Guida alla Programmazione Generale in pdf. L’università ha rallentato molto questo processo e quindi per mostrarvi la mia buonafede inizio a darvi il link per la prima … Continue reading →

Posted in Generale

Programmazione #10: Funzioni – Iterazione e Ricorsione

September 2, 2008
Email, RSS Follow

Ora conosciamo sufficientemente la struttura della memoria e i principi del suo funzionamento. Per spiegare lo stack, in particolare, ho dovuto fare richiamo alle funzioni. Le funzioni sono un argomento fondamentale della programmazione e alcuni processori le implementano addirittura a … Continue reading →

Posted in Generale

Programmazione #9: Memoria – Tipi di dato

August 31, 2008
Email, RSS Follow

Abbiamo accennato anche cosa sono i riferimenti (o puntatori): variabili che invece di contenere il dato contengono l’indirizzo in cui trovare il dato. Abbiamo però visto anche che le variabili conoscono anche il tipo di dato a cui si riferiscono … Continue reading →

Posted in Generale

Programmazione #8: Memoria – Puntatori

August 30, 2008
Email, RSS Follow

Ora che conosciamo la struttura “a cassetti” della memoria e come viene organizzata a tempo di esecuzione possimo introdurre il concetto dei puntatori (o riferimenti). Questo tipo di variabili sono ben noti a chi programma in C ma esistono in … Continue reading →

Posted in Generale

Programmazione #6: Linguaggi di scripting e ordinari.

August 27, 2008
Email, RSS Follow

Approfitto del fatto che per l’università sto preparando una relazione sui linguaggi di scripting per approfondire questa ulteriore (e per noi ultima) classificazione dei linguaggi di programmazione. Per finire la nostra panoramica sui linguaggi di programmazione, e prima di addentrarci … Continue reading →

Posted in Generale

Programmazione #5: Paradigma a oggetti e procedurale

August 26, 2008
Email, RSS Follow

La scorsa volta abbiamo visto le principali differenza fra linguaggi compilati e linguaggi interpretati. Abbiamo visto che la differenza principale sta nelle prestazioni e nella portabilità diretta. Quindi spero che ora a seconda del progetto che avete in mente sapete … Continue reading →

Posted in Generale

Programmazione #4: Linguaggi interpretati e linguaggi compilati

August 18, 2008
Email, RSS Follow

Questa è la prima parte dedicata ai linguaggi di programmazione a cui molto probabilmente eravate interessati se vi siete spinti fin qui. Ora che avete nozioni sufficenti su cos’è la programmazione e cos’è un algoritmo non dovrebbe essere difficile spiegare … Continue reading →

Posted in Generale

Post navigation

← Older posts
Newer posts →

Seguimi!

Seguimi! FacebookSeguimi! Google+Seguimi! Twitter

Categories

  • AI e Neuroscienze (22)
  • Game Development (8)
  • Guide (119)
    • Algoritmica (11)
    • C/C++ (15)
    • CVS (11)
    • Debian/Ubuntu (5)
    • Generale (25)
    • Java (5)
    • Lisp/Scheme (11)
    • Lua (10)
    • OpenGL (7)
    • Python (15)
    • Reti (5)
    • Sistemi Operativi (3)
    • Text Editor (2)
    • Varie (4)
  • News (51)
    • Distribuzioni (20)
    • Kernel (3)
    • Software (11)
  • Progetti (26)
    • Enea (2)
    • Esterni (5)
    • LinuxQualityHelp (2)
    • PyBackup (7)
    • Script Vari (7)
  • TheSlashCodeProject (17)
Powered by WordPress and Foghorn